Emergency Apport
Trap Normal

Emergency Apport

Đưa về khẩn cấp
  • Lượt xem:
  • 2138




Hiệu ứng (VN):

Chọn mục tiêu 1 trong số các quái thú Tâm linh Cấp 5 hoặc thấp hơn của bạn đã bị loại bỏ hoặc trong Mộ của bạn; Triệu hồi Đặc biệt nó.



Hiệu ứng gốc (EN):

Target 1 of your Level 5 or lower Psychic monsters that is banished or in your GY; Special Summon it.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bình
50± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 48
Bộ bài 52

Emergency Apport — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 50 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình

  • Nội Tại: 48 · Bộ Bài: 52 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hồi phục/Tái chiến · Phụ: Extender

Lý do đạt điểm này

Emergency Apport biến một lá bẫy thành Triệu hồi Đặc biệt một thân bài Psychic Cấp 5 hoặc thấp hơn từ Mộ phần hoặc vùng Bãi bỏ, vì vậy giá trị của nó nằm ở việc tái chiến một thân bài chứ không phải tương tác hay cung Cấp nguyên liệu. Mẫu 8 Deck cho thấy nó là một vị trí sống, có thể lặp lại với trung bình 2.5 lá trên 6 bộ môn, điều này hỗ trợ các điểm số về độ phổ biến và kỹ thuật xây bộ. Danh sách đối tác nặng về Kozmo phù hợp với sự Link chuyên biệt theo bộ môn, chứ không phải bằng chứng cho sức mạnh nội tại, và không có tay combo nào được cung Cấp, nên việc tính toán combo chỉ dựa trên hiệu ứng. Tác động cao từ hiệu ứng hoặc độ phổ biến không được tính điểm.

Điểm các tiêu chí

Tiêu chí Điểm số Bằng chứng
Độ phổ biến 55 Thiết lập bẫy cần chờ một lượt đặt trước khi kích hoạt; nó xuất hiện trong 8 trong số 8 Deck đã lấy mẫu với khoảng 2.5 lá mỗi loại (đã quan sát, suy luận cho thời điểm đặt bẫy).
Combo & Chuyển đổi 40 Văn bản cho phép Triệu hồi Đặc biệt một Psychic Cấp 5 hoặc thấp hơn; không có ví dụ combo hay chỉ số sức mạnh nào được cung Cấp (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 55 Tiêu thụ lá bẫy và trả về một thân bài từ Mộ phần hoặc vùng Bãi bỏ, xấp xỉ cân bằng lá bài với việc hồi phục một thân bài (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Không có vô hiệu hóa, loại bỏ hoặc gây gián đoạn trong hiệu ứng (đã xác minh).
Công dụng làm nguyên liệu 20 Nó không tạo ra nguyên liệu; giá trị của thân bài được triệu hồi nằm ngoài phạm vi lá bài này (suy luận).
Sự bền bỉ & Linh hoạt 35 Bẫy úp mặt có thể bị ngăn cản bởi phá bãi sau hoặc vô hiệu hóa, và không thể sử dụng ngay trong lượt đặt; nhóm mục tiêu rất rộng đối với các monster Psychic (suy luận).
Hiệu quả xây bộ 75 Một vị trí, không có hiệu ứng garnet hoặc khóa cứng, và 3 lá là đủ; đối tác là những lá thường dùng thay vì yêu cầu hạn chế (xác minh từ hiệu ứng và số lượng lá trong Deck).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Hồi phục/Tái chiến + 0.3 Extender. Nội tại ≈ 48, Bộ Bài ≈ 52, Meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Bộ Bài

Ưu điểm

  • Nhóm mục tiêu Psychic rộng rãi (Cấp 5 hoặc thấp hơn, từ Mộ phần hoặc vùng Bãi bỏ) giúp nó luôn phát huy hiệu quả trên nhiều tay
  • Tái chiến cân bằng lá bài cho một vị trí bẫy duy nhất
  • Xuất hiện trong 8 trong số 8 Deck đã lấy mẫu trên 6 bộ môn

Nhược điểm

  • Thời điểm kích hoạt bẫy: phải được đặt và không thể sử dụng ngay trong lượt đặt
  • Không có tương tác, giá trị làm nguyên liệu, hoặc vai trò khởi động combo
  • Phụ thuộc vào các thân bài Psychic đã có sẵn trong Mộ phần hoặc vùng Bãi bỏ

Counter / Điểm nghẽn

  • Phá bãi sau hoặc vô hiệu hóa lên lá bẫy đang được đặt (chức năng chung; không có dữ liệu counter được cung Cấp)

Cách sử dụng tốt nhất

Tái chiến một thân bài Psychic Cấp 5 hoặc thấp hơn từ Mộ phần hoặc vùng Bãi bỏ. Deck: Kozmo, Dogmatika, Greed, Virtual World, Bystial/Byssted. Số lượng khuyến nghị: 3.

Bằng chứng & Lỗ hổng dữ liệu

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: Triệu hồi Đặc biệt một Psychic Cấp 5 hoặc thấp hơn từ Mộ phần hoặc vùng Bãi bỏ; Mẫu Deck: 8 bộ, 6 bộ môn, trung bình 2.5 lá bài, tối đa 3; Đối tác trên cùng bao gồm Emergency Teleport trong 8/8 Deck
  • Quan sát được: Đối tác Kozmo đạt Scale cùng bộ 87,5%; Phân chia Loại chơi qua hai loại Loại chơi (5 và 3 bộ)
  • Suy luận: Ràng buộc lượt đặt bẫy áp dụng (loại lá bài); Kinh tế tái chiến cân bằng lá bài; Điểm chuyển đổi combo chỉ tính từ hiệu ứng vì không cung Cấp tay combo
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo — tính toán chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không cung Cấp hướng dẫn không token lệnh cấm — giả định 3 lá (vô hạn) không thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm bộ môn suy luận chỉ từ mẫu Deck không cung Cấp ngữ cảnh xếp hạng lá bài trên cùng











https://ygovietnam.com/
Top